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关于C4D软件及常用插件资源分享。

软件核心:C4D R18版

目前,R18版本因其稳定性广受好评。虽然R19和R20版本带来许多新功能,但考虑到插件的兼容性,R18依旧是众多用户的首选。其他版本也各具特色,值得探索。

关于升级:R18.057升级包

此次升级主要是为了支持更高效的Octane渲染器,为创作提供更多可能性。

常用插件一览:

  • MMD tool3.2 - 支持PMX模型及动作导入,为C4D增添强大功能。
  • Yuzu PMX Export Tools - 帮助C4D模型顺利导出为PMX格式,并完美保留骨骼权重及表情细节。

  • Forester - 用于制作自然场景的利器,尤其擅长三维植物的制作及生长动画的创作。

  • MaxTOC4D - 用于MAX格式模型的导入,可较好地保留贴图及动画信息。需配合MAX软件运行导出脚本,再导入C4D使用。

  • MagicSolo - C4D独显插件,可单独显示特定模型或多个模型。

  • NitroBake - C4D的烘焙插件,用于顶点动画的烘焙处理。

  • Selection to Object - 根据不同材质的UV将模型分离成多边形,是绑定模型前的重要步骤。

  • 其他实用插件如对齐地面、Vertex Normal Tool等,均为日常工作中不可或缺的得力助手。

  • Riptide PRO & Tools4D Voxygen - 分别为obj模型的导入导出及模型像素方块化提供便捷操作。

  • X-particles - 替代繁琐的C4D TP粒子操作的必备插件,为三维粒子效果制作提供便捷途径。

  • PixelBerg - 实时视窗预览渲染插件,大幅提升渲染速度,类似MMD的实时渲染体验。

渲染器选择:

除了C4D自带的渲染器外,推荐掌握至少一款GPU渲染器如Octane或Redshift。两者各有特色,研究其中一个即可满足大多数需求。其他渲染器如阿诺德及Vray等可作为备用选择。

资源获取: