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随着科技的不断进步,显卡在图形处理领域的角色愈发重要。特别是在专业工作站中,显卡的性能直接影响到设计、渲染等工作的效率。本文将深入探讨NVIDIA RTX A4000显卡的散热设计、规格提升及其在不同测试中的表现,帮助用户更好地理解其在实际应用中的表现。
涡轮风扇+双侧进风:单槽显卡散热上的改进
回顾去年的测评,公版GeForce RTX 3080/3090的风扇设计给人留下了深刻印象。而此次RTX A4000专业显卡则结合了涡轮风扇与双侧进风的创新散热设计,显著提高了散热效率。在4000系列中,专业显卡保持了PCIe单插槽宽度,但发热量却有所增加,尤其是在满载状态下,风扇噪音较大,用户反馈温度偏高。尽管Quadro专业显卡的稳定性令人放心,但其TDP从RTX 4000的125W提升至A4000的140W,迫切需要改进散热设计。
新设计的A4000显卡支持从背面吸入空气,这一改变尤其在多卡高密度环境中显得尤为重要,能够有效降低上方显卡的温度。A4000的散热出风口开孔率也得到了提升,尽管无法与350W功耗的涡轮版RTX 3090相媲美,但在散热效率上仍然有显著改善。
尽管RTX A4000保留了STEREO 3D Vision立体眼镜接口以及G-Sync同步子卡接口,以满足多显卡和多主机的同步刷新需求,但其功耗设计回归了传统的6-pin供电,使得电源管理更加简洁。
规格篇:如何把Ampere多一倍的CUDACore用起来
随着技术的发展,显存的提升也成为了行业的常态。A4000显存从之前的8GB提升至16GB,这在面对GeForce RTX 3060 12GB时,显得尤为重要。尽管RTX A4000与上一代Quadro RTX 5000的显存带宽均为448GB/s,但A4000的CUDA核心数达到了6144个,恰好是RTX 5000的两倍,展示了Ampere架构在性能上的潜力。
NVIDIA也特别说明,尽管CUDA核心数翻倍,但并非所有应用都能完全利用这一优势。只有在更新的CUDA架构下,A4000的性能才能真正发挥。对于许多依赖传统OpenGL的用户而言,性能提升可能并不如预期,具体表现还需通过实际应用软件进行验证。
SPECviewperf测试:RTX A4000为何在4K分辨率下更好?
测试环节开始了,使用的SPECviewperf 2020基准测试工具,采用最新的2.0版本,对比之前的版本具有一定的更新。测试在配置为Intel Core i7-11700 CPU的Dell主机上进行,分别在1920x1080和3840x2160的分辨率下评估A4000与RTX 5000的性能。在1080p分辨率下,二者表现相近,但在4K分辨率下,A4000的优势开始显现,尤其是在特定测试项目中,A4000的成绩有所提升。
尽管在一些项目上,A4000与RTX 5000的差距不大,但在大多数4K测试中,A4000展现出更强的性能。这种差异可能源于PCIe 4.0对高分辨率的支持,使得A4000在图形渲染时表现得更加出色。
NVIDIA RTX A4000在散热设计和性能提升上做出了显著的改进,尤其是在专业应用中,其性能表现值得期待。未来的测试将进一步探讨其在图形计算和渲染方面的能力。通过这些深入的评测,用户可以更全面地理解这一显卡在实际应用中的价值。