dnf驭剑士 dnf驭剑士穿什么甲
在这个充满奇幻色彩的游戏世界中,剑宗的角色设计无疑展现了精致与力量的完美结合。从角色的外观到装备的细节,每个元素都透露出一种独特的魅力,让玩家们欲罢不能。
剑宗
剑宗的一觉是所有女鬼剑中最贴近基础职业的,完美融入了角色背景设定。虽然一觉的饰品设计相对简单,重点却在于二觉和三觉的华丽变化。由于游戏中点阵图的局限性,很多细节在实际游戏中难以察觉,尤其是被头发遮挡的脸部饰品,实在有些可惜。
一觉
在一觉的设计中,饰品数量较少。耳饰在大图中仍能清晰可见,但颈饰却常被拔剑的姿势所遮挡,难以分辨;腰饰的设计也并不复杂,亮点不多:
- 如果想看清耳饰,需要更换发型或移除头发,而原套装内的饰品因衣领和头发的遮挡,若非颜色鲜艳,几乎无法辨识。至于样式,与早期概念图保持一致:
- 颈部饰品相对明显,替换上衣后能更清楚地欣赏到,相比职业稿图,表现还算出色:
- 手臂上的毛饰与基础职业相似,但隐藏了一个细节,只有更换上衣后才能发现手背上的装置:
- 腰带设计较为普通,缺乏亮点:
- 一觉的装扮搭配性强,上衣高贵,下装短裙可随意变换风格,觉醒初期即可获得,性价比极高:
二觉
随着觉醒层级的提升,二觉的设计开始变得更加华丽,耳饰和颈饰也随之变化,手臂护具则显得更加厚实,并加入了膝部护具,丝袜则换成了黑色:
- 由于发型的影响,二觉的耳饰在原套装中几乎难以辨认,只有更换发型后才能显现其细致之处,这些小饰品的精致程度令人称道:
- 项链和耳饰一样,只有更换上衣才能清楚地看见,单独提取放大后,轮廓和样式表现相当不错:
- 手臂护具在二觉中更为厚重,纹路细致可见,设计中的环形装置在点阵图中也能清晰呈现:
- 由于姿势的关系,腰带几乎不可见,只能通过点阵图了解其样式,设定集中未包含线稿展现实在可惜:
- 腿部护具在立绘中看似普通,实际游戏中却显得厚重,却并不影响角色的灵活性:
- 下装护具略显粗大,缺少细节表现,若替换成其他部位或许更为合适:
三觉
在三觉阶段,剑宗的风格发生了显著变化。若她仍然是小队长,未免显得屈才:
- 耳饰变得更加修长,点阵图中的表现也更加明显,搭配短发,常态下能看出其华美之处:
- 项链和颈环合为一体,经过各种姿势的观察,能清晰辨别其中的细节:
- 新增的肩部护甲设计精美,尽管缺乏正面照,但通过点阵图和设定集画稿,能够脑补出大致轮廓:
- 手臂护具在设计上非常出色,各种姿态对比后难以挑剔:
- 肩部披肩的设计相较于鬼泣明显提升:
- 腰部饰品并未展现出太多亮点:
- 长腿上的绑带别具一格,谁能告诉我在哪里买到同款?从正面立绘看样式虽不突出,结合游戏和设定集三视图,只能说表现中规中矩:
- 对于三觉装扮,剑宗的长毛披肩设计引起了部分玩家的争议,受早期鬼泣的影响,羽毛披风的设计虽费心费力,却少有成功的例子:
剑宗的不同觉醒阶段各具特色,尽管每个阶段的设计风格有所不同,但无论是细节的雕琢,还是整体的视觉效果,都展现出设计师的用心与巧思。这样的角色,无疑让玩家在游戏中体验到更加丰富的乐趣。